[雜談] 聊聊奧特曼,再扯一點數位市場的變化

最近有在看最新的奧特曼影集《奧特曼Geed》,同時也回頭重看了小時候最後看過的《奧特曼蓋亞》。

這周《奧特曼Geed》第 17 集到了一個劇情階段,剛好《奧特曼蓋亞》也幾乎全部看完了,也看了不少網路上的討論,突然便想來寫篇文章抒發想法。

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很多人說:現在的奧特曼已經不是以前的奧特曼了

現在回頭看老影集《奧特曼蓋亞》時,真的是充滿了驚喜,更有著所有的畫面都跟小時候的印象對不起來的驚愕,但這會不會是童年與情懷的美化透鏡?

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《奧特曼蓋亞》應該是小學時候在電視上看的,當時家裡還有劇場版《超時空大決戰》的 DVD (但應該是盜版),現在重新看過內容,才發現小時候根本沒看懂。

老奧特曼《奧特曼蓋亞》,劇情中充滿了對地球環境的反思、人類在大自然的定位困惑、反核能思想、對宇宙生命的想像等內涵;劇場版甚至有學校霸凌、朋友相處的議題。但十歲的我根本看不出這些東西啊!只喜歡看變身跟怪獸被擊敗的過程。

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《奧特曼Geed》作為現在最年輕的奧特曼 (不論劇情腳色的年紀或者影集年紀皆是),劇情內容少了這些隱藏其中的思想傳達,多了更多用最新技術製造出來的精細畫面、富變化的戰鬥過程、透過畫面與音效音樂烘托出來的熱血氣氛,當然還有更華麗的變身過程跟變身器 (笑)。

網路上討論常常說,現在的奧特曼根本不是以前的奧特曼,並且在評論中帶有對現今奧特曼的貶意。

雖然網路上似乎批評大於肯定,但是我自己並不會特別排斥這樣的改變;理性一點去看待,這些改變都是為了適應時代與市場的變化而來的。老奧特曼影集很狂地每部都有 50 集上下;相較之下現在的奧特曼每部大約25集,只有過去的一半,但是有著更大規模的周邊企劃。

如果說老奧特曼是刻意引入一些思想,反映了那個時代的科技發展,與所有的觀眾一起重新看待事物的變化。那現在的奧特曼,就是在與眾多娛樂媒體競爭下,重新調整客群方向,聚焦在帶給小朋友熱情與夢想的熱血影集 (最好成了大人也能熱血)。

現在的數位市場超級嚴苛

可能是因為作為製作遊戲的開發者,對數位市場的變化有深刻的感受,所以較能理解奧特曼的變化並接受它,甚至對於網路上的批評有點心痛。

目前的數位內容產業,受到網路發展的影響,付費購買數位資源的作法被各種免費資源打壓或排擠,導致過去電視影集的收益手段開始萎縮,奧特曼的拍攝公司《圆谷株式会社》也因此曾經面臨倒閉。

現在奧特曼系列重新開始獲得收益,也是改變製作方向後,最重要的正面回饋,畢竟系列要延續,跟公司要延續下去是同樣重要的。將客群轉往小朋友,帶出更多周邊產品來補足影視本體的收益,也是在市場變化下的適應結果。

現在的遊戲產業,也有很多同樣面臨光靠遊戲本體無法維持下去的作品與公司,為了適應市場的變化而做出巨大改變。我們這些網路論壇的使用者,可能根本不是現在奧特曼的目標客群,所以不合胃口也是可以理解的。

曾經看過文章提到,如果一個產品過於看重使用者的負面回饋,為了扭轉這些回饋而努力,卻反而忽略了滿意但特別沒有發聲的使用者,可能因此讓產品走向滅亡的方向。

所幸奧特曼並沒有消失,作為理性的粉絲可以支持,可以失望,大不了一走了之,讓曾經的感動就留在曾經,但對於作品的變化與存續還是要加以祝福才是。這就是為何網路上充滿了對於新奧特曼的失望,祈求過去的浪漫重現,卻不能讓我否定現今奧特曼的一個原因。

不過我算是新一代奧特曼也看得很爽,不會特別因過去情懷感到失望的觀眾就是了,可能我以前的年紀太小,根本不足以留下情懷吧!每個奧特曼都是最棒的!

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